Lucasfilm游戏 logo
卢卡斯艺术是一家美国娱乐公司,成立于1982年。该公司由乔治卢卡斯创立,以视频游戏和电影闻名,主要基于《星球大战》和《印第安纳琼斯》系列。该公司自2012年以来一直是迪士尼的一部分。
意义和历史
卢卡斯影业计算机除运算公司成立于1979年,专注于视频游戏和计算机图形。1982年,卢卡斯影业除运算电脑公司更名为皮克斯,由史蒂夫乔布斯负责运营。在动画部门的变形之后,卢卡斯影业游戏公司,未来的卢卡斯艺术公司,于1982年成立。
最初是由乔治卢卡斯于1982年5月创立的游戏工作室,是一家大公司的普通员工部门。该工作室的第一个名字是卢卡斯电影游戏。
新成立的团队主要关注雅达利2600游戏机以及为其生产最便宜的游戏。因此卢卡斯影业游戏公司基于当时的热门产品恶臭开发了BallBlazer .下一个游戏是拯救分形——几乎是一个宇宙游戏,在这个游戏中,必须控制一艘船,绕着行星飞行,营救坠毁的飞行员。
1987年发行的《狂魔大厦》不仅迅速成为一种狂热,而且还创造了一种寻找虚假剧情分支和无用物品的时尚。
1988年见证了战斗鹰1942的诞生,它是当时第一个飞行模拟器,讲述了第二次世界大战中最重要的战役的故事。
从1982年成立到2013年关闭,该公司发布了超过50款游戏。该公司于2012年被迪士尼收购,并于2013年暂停,但在2021年一月,卢卡斯影业宣布,它将在卢卡斯影业特许经营的所有未来游戏中恢复卢卡斯影业游戏品牌。
什么是卢卡斯艺术?卢卡斯艺术是一家公司,由著名电影导演乔治卢卡斯于1982年创立100 .卢卡斯艺术专注于视频游戏和电影内容的创作和发行,基于最著名的卢卡斯特许经营——星球大战和印第安人琼斯。
1982 1987
该工作室最初的 logo是基于他们的母公司卢卡斯影业的 logo。当时这家工作室名为卢卡斯影业游戏公司,他们基本上用"游戏"这个词取代了他们母公司 logo中的"有限公司"部分。
1987 1991
这个 logo实际上与之前的非常相似,除了字母现在使用无衬线字体,更加几何化。基本上,除了两边的两个字母,这三个字母的大小都是一样的,而不是曲线和逐渐增大的大小。在这两个字母的底部中间有一个黑色的长方形,上面写着“游戏”.
1991
1991年的 logo是两个长方形的白色和黑色融合在一起。上面的白色标签上有黑体的《卢卡斯艺术》字样。下面的黑色字体上用白色草书写着"卢卡斯电影游戏"。
1991 2005
logo性的卢卡斯艺术 logo设计于1991年。在创建之前,该公司使用严格的文字标记,以单色执行,并放置在黑白矩形内。
著名的"金人" logo创作于1991年,描绘了一个抽象的抓痕,一个人举起双手,上方是一个有5条光线的拱门。这个人像是金色的,放在一个大字母" L "上,上面有《卢卡斯艺术》字样。
最初的版本是紫色的“L”,后来改成了蓝色。甚至有人试图把" L "做成三维的,但是那个版本没有活多久。
2005 2013
2005年,卢卡斯艺术的 logo再次被重新设计。签名 logo保留了下来,但轮廓变得更加精致,现在被放置在白色背景上的文字标记上方。
所有大写字母的卢卡斯艺术铭牌均采用优雅的衬线字体,字体的下边缘略呈拱形,与 logo的拱形相协调。
卢卡斯艺术 logo的黄色和黑色调色板是新鲜和复杂的。这种颜色组合代表了富有创造力和强大的公司,使其 logo永恒不变。
2021年——今天
卢卡斯艺术徽章于2021年进行了重新设计,引入了该公司在20世纪80年代设计的原始 logo的再生。轮廓优雅的大写字母 logo,其底线是拱形的,设置在纯黑色的"游戏"上方,由黑色的装饰图案装饰在两侧。这个版本和最初版本的主要区别是 logo的颜色和字体,现在是一种轮廓衬线,在稍微缩小的大写字母的粗体线条末端有独特的三角形细节。
字体和颜色
卢卡斯艺术主要 logo中的拱形轻质字体是传统衬线字体的大写字母,两端有中八条和尖锐的短衬线。最接近的字体,在这个徽章中使用,可能是图拉真粗体,或Goudy所有权半粗体,但有一些无关紧要的修改。
至于卢卡斯艺术视觉 logo的调色板,它基于黄色和黑色的干净明亮的组合,与白色背景形成了强烈而生动的对比。黄色是幸福和能量的颜色,而黑色代表稳定、专业和专业,创造了一个基本素质的伟大组合。
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