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企业vi制作的用户体验设计原则

2018-01-13
 作为企业vi制作设计师在一个不断变化的领域中工作,重要的是我们要了解永恒的企业vi制作设计原则,这是我们所做的一切的基础。在Adobe XD我系列的第2部分,我将探讨使我们建立UX的一些普遍性的原则的基础。
 
这些原则,应该坐在我们企业vi制作设计和建造的一切的核心,是至关重要的,经得起时间的考验:
视觉语法
语言和文字
叙述性设计
总的来说,这些原则构成了我们设计伟大经验的坚实基础。当然,我们可以把其他原则理解为:心理学、人类学和经济学。最重要的是,加强我们的建设,但这些核心原则支撑着我们创造的经验。
 
我们越来越多地要求解决设计问题,正如新技术是想象和发明的一样,以前从未解决过。好消息是过去的原则仍然有效。通过专注于掌握这些基本原则,你就能培养出经得起时间考验的技能,并把你作为企业vi制作设计师而与众不同。
 
当然,全面覆盖用户体验设计的普遍原则–庞大而复杂的课题–将只是一个单一的第一个挑战。但请放心,我会在每一节之后提供一些额外的技巧和技巧,在文章的最后,我会提供一些建议性的阅读。把这篇文章看作是一个简短的引子,引导你走上正确的道路。
 
视觉语法链接
为了有效地企业vi制作设计,至关重要的是要发展视觉语法原则,以巩固视觉传达的世界。这些原则源于平面设计的历史,至今仍然适用,构成了企业vi制作设计的基石,奠定了我们创造经验的核心。
但是我所说的视觉语法到底是什么意思呢?简单地说,我们在视觉上创建的所有东西——不管是用户界面(UI)元素还是屏幕上更复杂的元素排列——都是由一系列核心元素组成的:点、线和平面。通过组合这些元素,我们可以创建图标、组件、插图、图表、模式……简而言之,一切。
 
作为设计师,我们在最简单的层面上工作,用要素的基本语法:点、线和面。这些元素,在二十世纪初在有影响的包豪斯学校被定义,仍然是我们今天所做的事情的核心,然而,常常没有严格教导。
 
用户体验可能是一个相对年轻的学科,但这并不意味着它不具有丰富的文化遗产,从世界图形设计绘制的,从中我们能学到。我将在不久的将来探索,如果你打破任何企业vi制作设计,你会发现它是由点线和平面构成的。
 
在贝尔法斯特艺术学院,我们为期三年的课程的前六个星期是用来掌握视觉语法词汇的。正如Miyagi先生在空手道小子中所做的那样,我们关注的是对原则的深刻理解。熟能生巧,或者像Miyagi先生反复强调的那样:“打蜡!打蜡!“
 
 
 
通过鼓励我们的学生一次只关注一个元素——第一个点,然后行,然后是平面——我们发展他们对底层视觉语法的理解。这是一个尝试和测试的学习方法,追溯其世系追溯到世界领先的设计学校:Bauhaus,乌尔姆,和巴塞尔。
 
这需要时间和耐心,但如果你想成为一名企业vi制作设计师,就留出点时间,用点、线、面进行一系列的练习。这样做可以使你对视觉语法有更深的理解。罗彻斯特理工学院有一个优秀的设计原理迷你课程,是一个完美的起点。
 
通过了解每一个元素都能实现什么,我们向学生介绍组合它们的想法。正是在这一点上,我们看到了机会的丰富性和限制设计的重要性。
 
学习如何将界面提取到他们的核心组件——专注于简单性和约束——导致认知负担减轻和用户更快乐。双赢。通过定义这些核心组件,我们可以将它们组合起来为每一个项目建立一个可视化词汇表。
 
通过组合这些元素,我们可以创建大量的组件:
用点绘制数据的图表,
结合点和线的滑块,
由平面组成的一系列页面元素和表单字段,以及
当我们结合各种元素时,直观地显示出什么是可能的。
这些基金会担任企业vi制作设计数百年来形成用户体验的视觉层骨干将在这里和现在,但很少花时间掌握这些基本组件。
正如Miyagi先生强调的,熟能生巧。一旦我们开始将点、线和平面组合起来,并将颜色引入到等式中,我们就意识到我们可以创建我们需要的任何企业vi制作组件。
经验丰富的设计师可以用最少的手段创造令人愉悦的用户体验。安托万de Saint-Exupery所说:“完美,不在有什么更多的补充,但当没有东西带走。”
 
案例研究:视觉语法
随着视觉语法的掌握,我们清楚地认识到,当我们设计用户界面组件和更广泛的整体体验时,这些构建块——它们的核心——简单的本质——支撑着我们作为企业vi制作设计师所做的一切。通过训练你的眼睛,可以分解复杂的界面,看看它们是如何构建和学习的。
有很多例子,丰富的,身临其境的体验-无论是基于Web的和本地的-都是用最小的,蒸馏的视觉语法构建的。如果我们拆散一对夫妇,我们将看到如何使用这一系列核心元素:点、线和面创建复杂的接口。
 
Josh Worth美丽的网站,如果Moon只有1像素是一个网站的一个伟大的例子,演示了什么是可能的时候,即使是最简单的视觉元素的深刻理解是结婚的一个优雅的想法。将其描述为:“一个太阳系的繁琐的精确比例模型。“我会把它描述为一个绝技的什么是可能的时候,即使是最简单的积木–点,线,并善加利用的平面–。水平滚动,你会看到我们太阳系的所有荣耀:
 
不同大小的点成为行星;
线条既可以用来确定行星的位置,也可以作为页面底部的刻度;
 
一个平面(背景)延伸页面的长度,代表空间的黑色。
如果Moon只有1像素,这是一个很好的例子,当基本的视觉语法块被节省使用时,它是可能的,这表明有可能用最少的手段和一定程度的克制来创造一种身临其境的体验。
另一个可爱的例子是月球的时区APP,一次性。应用程序是ten-a-penny时区,但月球的是最小的,美丽的。仔细看,你会看到点、线、面,很多都在企业vi制作设计服务:
 
一个中心点代表着世界(分成两部分)半醒着浅蓝色,半睡在深灰色,给人一种时间和空间感;点也代表你添加到应用程序的城市(黄色代表白天城市,浅蓝色代表夜间城市);
一个阴影的世界打破了微妙地表明睡眠时间。
在其他时区的应用程序过于复杂,界面简单,一次性集中。其结果是一个应用程序,让你:“只要看看时间在任何地方一目了然。”简单可以,而且常常经得起时间的考验。花点时间学习视觉语法的构成部分——点、线和平面——你会发现即使没有颜色,你也能取得很大成就。
 
技巧与技巧:视觉语法
正如迪特·拉姆斯在他对好的设计的十个原则:“好的设计是尽可能少的企业vi制作设计。”的网站和应用程序,我们的设计变得越来越复杂,我们的角色设计是尽可能的简化,帮助可用性的过程。??真正服务于我们的用户(和他们的喜悦中过程),我们需要关注的要点。最好的接口尽可能地删除,消除过程中的复杂性。
 
上诉如果Moon只有1像素和曾经的之处就在于其简单性。当开始一个新项目时,问问你自己:在约束条件下你能做什么???最好的企业vi制作设计–那些经得起时间的考验–经常使用蒸馏的视觉语法。回到圣埃克苏佩里:“达到…完善时,没有带走。”
 
在构建UI组件时,尽量集中精力重新使用元素,尽量减少视觉复杂度。通过构建一组简化和优雅的核心组件,将这些组件结合起来,创建易于理解的界面,从而简化用户交互。
 
语言和排版链接
 
随着对视觉语法掌握的深入理解,重要的是要考虑我们设计的基本结构,而这通常是通过排版的形式给出的语言。两者携手合作,都是极其重要的,并辅以其他形式的内容:例如插图、摄影和视频。
 
语言——我们选择交流的词语——重要的是,我们把它当作设计师来思考。在开始任何新项目时,首先要定义支撑你企业vi制作设计的语言,它将塑造你的用户感知。
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