深圳VI设计

所在位置:新闻 > 中山广告公司 > 标志徽章设计_成功游戏化的最佳实践和实例

标志徽章设计_成功游戏化的最佳实践和实例

2023-02-19

此文转发国外关于标志徽章设计的设计与营销任专业文章,希望通过标志徽章设计的内容分享,能对设计、营销、广告、市场从业人员有所帮助。


注:配图为UCI联合创智设计作品


标志徽章设计原文分享:

研究和示例表明,一年前,在新技术的GartnerHypeCycle上首次出现游戏化时,游戏化与其他技术(如大数据、众包和HTML5)一起继续达到高涨的预期峰值。应用游戏概念(如积分和徽章奖励的挑战)被认为会影响购买行为,2011年,GartnerAnalystBrianBurke预测,到2014年,超过70%的全球2000组织将至少拥有一个“游戏化”应用程序,游戏化可能会成为“与脸书、eBay或亚马逊同样重要的应用程序”。这得到了我们热爱电子游戏的支持。根据IAB的研究,英国有近3300万不同年龄、性别和社会群体的人在玩电子游戏。此外,研究发现,游戏是一种高参与度、低分心活动,至少是其他媒体的两倍。创意机构Outside Line的社交媒体经理托尼·赖特认为,游戏化有助于鼓励持续的参与和确保客户的重复访问。他说:“一项旨在奖励访问特定次数或完成特定在线活动的参与者的活动基本上是一项数字忠诚度计划,帮助客户保持对品牌及其产品的经常深思熟虑。”不仅仅是客户可以从游戏中受益。在员工内部使用奖励计划可以鼓励员工健康竞争。BlueWolf的EMEA医学博士Sue Goble指出,盖洛普公司的研究表明,超过70%的员工在工作中脱节,给客户带来了糟糕的服务。她说:“对品牌的游戏化好处可以帮助吸引目前没有参与的员工,并推动期望的行为,以增加销售、增长和创造业务转型。”关于营销者如何应用游戏化的问题principlesBut尽管Gartner预言了游戏狂热文化的概念和研究,但营销者在如何使用游戏化或采用游戏化方面因失败而受到批评。兰开斯特大学设计科学讲师保罗·拉尔夫博士最近告诉《鼓报》,游戏化很可能会在营销领域失败,因为营销人员过于关注积分和奖品而不是娱乐。他解释说:“这个过程


注:配图为UCI联合创智设计作品


标志徽章设计分享总结:

该文“标志徽章设计”深入浅出的阐述了营销和设计的知识,如果对您或多或少产生一点价值,那么深圳vi设计公司就觉得标志徽章设计的分享会非常有价值。

声明:本文“标志徽章设计_成功游戏化的最佳实践和实例”信息内容来源于网络,文章版权和文责属于原作者,不代表本站立场。如图文有侵权、虚假或错误信息,请您联系我们,我们将立即删除或更正。
做品牌直接找总监谈
总监一对一免费咨询与评估
相关案例
RELATED CASES

总监微信咨询 舒先生

业务咨询 付小姐

业务咨询 张小姐