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Twitch logo和企业历史

2023-03-03

这是推趣logo和该行业背后的一些历史

自2009年以来,Twitch logo经历了两次重大变化。2012年,一个更具特色的文字logo取代了直播视频平台的品牌标识。为了使这个logo更加令人难忘,它被添加了一个图标。

推趣logo的历史

Twitch.tv是作为贾斯汀.tv上一个独立的游戏内容部分而成立的抽搐。的创始人贾斯汀坎、凯尔沃格特、埃米特希尔和迈克尔赛贝尔选择开发游戏内容,因为这是最受欢迎的产品。

当创始人启动这个项目时,他们使用了一个带有浅灰色铭文“抽搐”的文字标记符号。由于渐变,该符号具有一定的深度。第一个"T"的特点是延长的末端和欠,这个字母看起来比所有其他字形都要低“H”也有同样的效果,尽管它不像"t"那样低调。

会徽"电视"在题词旁边,在一个带有圆角的三维正方形内,象征着一个电视屏幕。盒子里充满了深灰绿色,事实上,这是会徽中最"多彩"的部分抽搐。logo通常置于深灰色背景之上,使金属色调引人注目。

推趣logo的演变

最初,直播视频服务是作为贾斯汀.tv频道的平台推出的。因此,当它推出时,很快就有了一个会徽,上面刻着“抽搐电视”然后,它的状态以及贴花的外观都发生了变化。总的来说,在推趣的整个存在过程中,出现过三种logo;logo设计。

2011-2012

第一个推趣logo设计有浅灰色的题字抽搐.这是一种混合格式——大多数字母都是大写,而“我”是小写字母。第一个字母"T"有一条延伸的边,所以它延伸到页边距之外,看起来比其他字母都大。同样的效果也用在"H"上,但是它的腿相对比"t"的腿要短。

"电视"图标位于题词的右侧,在一个描绘电视屏幕的圆形正方形内。显示的颜色是深灰色。

2012-2019

推趣在2012年更名,去掉了与电视相关的部分抽搐。现在资源丰富,以实时执行的协作流程为中心,为客户提供观看和参与游戏的能力NX世界。设计了更新的logo.

会徽以图形和文字混合的形式描绘了公司的名称。这些是构成单词"Twitch "的大几何符号会徽由白色小写字母和紫色阴影组成。

字母“t”、“c”和"w"的左边有一个倾斜的底边,而字母"h"有一个右上角。一个不熟悉的阴影状边缘代表故障或分裂的图片,并创建某种三维效果。

2019年至今

推趣现在的logo;logo和之前的版本差不多。唯一不同的是,字母的间隙变窄了,颜色也变成了浅紫色。更新的设计由柯林斯工作室完成,并于2019年9月下旬推出。

当前推趣logo的设计者指出,他们计划创建一种独特的字体,使风格更加友好,并为图形添加一点情感,这将吸引用户使用新的品牌标识。

推趣logo设计元素

什么是推趣字体?有各种与推趣铭文相似的字体。例如,字体被称为迪米特里也具有独特的"切割"角度以及顶部栏的"t"失踪的一半。此外,在如何描绘字形方面有很多差异,在整个设计中,客户甚至不能确定logo创作者是否有使用这种字体的经验。

推趣logo的颜色:Twitch logo的配色方案是由白色背景上的独特的紫色阴影组成。

推趣logo:Twitch logo在2012年经历了一次重大更新。logo的形状和调色板都被改变了,甚至品牌名称也稍作调整。

现在的logo由两部分组成。首先,有一个题词,这通常是作为一个单独的logo。然后碑文上面有个小图标。铭文以白色小写字母的“抽搐”文本为特色,紫色轮廓创造了三维效果。

聊天框推趣logo:第一个推趣logo中的"电视屏幕"可能是该图标的灵感来源抽搐。声称它是公司的吉祥物,名叫故障.仔细观察,你可能会认为这个图标是一个两眼的聊天框。

Twitch 的历史

当推趣在2011年成立时,它是作为贾斯汀.tv的一个新功能出现的,贾斯汀。电视是由贾斯汀坎在2007年创建的直播流媒体服务,全天候播放他的活动。到2020年,Twitch 成为在线视频游戏内容流的一站式商店,每月有超过970万个活跃流媒体。

平均而言,每个推趣用户每天观看106分钟的视频游戏相关内容。观众花大量时间与直播服务互动,使推趣成为直播巨头,并为有影响力的人和营销人员提供了巨大的机会。

由于推趣专注于规模庞大的参与观众,以及不断发展的盈利结构,该公司可能不会像油管那样受欢迎,但其影响力是巨大的。

早期抽搐史

当贾斯汀坎在2007年开始在他的平台上播放流媒体时,Twitch 距离成立还有几年时间Justin.tv由贾斯汀坎、凯尔沃格特、埃米特希尔和迈克尔赛贝尔共同创建,最初是一项用户可以直播流媒体的服务,于2007年10月向公众推出。

在某些方面,Justin.tv来得太早了。事实上,它出现在脸书和推特的婴儿期。即使对于主要的社交媒体平台,直播仍然处于初级阶段。2007年,Justin.tv在流媒体直播领域领先,这可能是推趣多年后取得巨大成功的原因。

贾斯汀.tv拥有各种类别,并让用户能够播放广泛的内容,从活动到直播到操作内容。但它在这项服务上看到了游戏界的一些特别之处,并于2011年在网站上创建了一个游戏板块,命名为Twitch.tv.

推趣和贾斯汀.tv的母公司在2014年更名,成为Twitch 互动.新公司关闭了Justin.tv以专注于推趣和游戏直播兄弟会。

自推趣推出以来,该平台已经建立了一个合作伙伴计划,允许流媒体工具从其流媒体中赚钱,建立了企业和出版商合作伙伴关系,推出了特威肯,并为流媒体工具和观众推出了数十种功能。

现在,Twitch 每个月都会收到超过200万条不同的横幅,并在其合作伙伴计划中注册了超过17,000条横幅。此外,大约一半的推趣用户每周至少花20个小时在这个平台上。

推趣增加了新功能,包括脉搏——一种类似推特的推趣用户内容、照片和视频文本——以及一个新的购买功能,让观众可以通过流媒体频道直接购买游戏。

推趣是如何工作的?

大多数Twitch 彩带创建了某种视频游戏相关的内容。虽然你有机会直播音乐、绘画和插图等内容,但游戏是推趣的主要关注点。

许多推趣直播流的特点是玩家玩直播游戏,同时通过聊天与观众互动。这通常是推趣的典型格式,但该服务也可以用于播放电子竞技比赛和游戏脱口秀等内容。

在游戏内部,飘带服务于几十个市场和利基利益,无论是英雄联盟或英雄零黎明这样的特定游戏,还是像第一次玩耍或速度跑这样的游戏。

观众出于各种原因观看推趣流,但通常是因为一个流在屏幕上播放时具有引人注目的个性或特别熟练。

访问推趣

在推趣上观看游戏不需要注册。广播聊天需要注册,而且是免费的。实时互动聊天功能使推趣成为真正的互联网社交体验。许多广播公司通过实时互动聊天与观众建立个人关系。此外,广播公司可以随时将视频存档,存储起来供以后观看。

您可以通过多种媒体和设备访问推趣内容,包括个人电脑、移动设备和游戏控制台抽搐。通过专用的推趣应用程序和网络浏览器提供访问。它还为更好的视频流提供专用应用程序。

此外,Twitch 还提供了一个应用程序编程接口和软件开发工具包,用于将直播平台与网站、网络应用程序和游戏设备相集成。例如,使用推趣应用程序编程接口,许多游戏玩家可以通过聊天发出命令来玩特定的游戏。这导致了推趣订阅量的增加和数百万的页面浏览量。

推趣如何赚钱

推趣通过订阅费和广告创收抽搐。提供每月8.99美元的涡轮订阅,用户可以在没有广告的情况下查看推趣内容,并访问其他增强的推趣功能。

推趣上的广告客户包括各种游戏公司、游戏开发商、游戏门户网站和游戏锦标赛组织者,他们拥有高度定向的粉丝群,基本上都沉迷于游戏。

推趣与飘带的收入分成模式是一个惊人的选择,吸引了许多有才华的视频游戏玩家进入该平台。这最终增加了直播平台的收入。

推趣用户如何赚钱

推趣用户可以提交申请加入合作伙伴计划,这使得他们可以分享推趣的订阅和广告收入。你需要获得批准才能加入这个节目,这包括满足某些要求,例如每周有特定数量的广播节目和特定数量的观众。

推趣还与游戏开发公司合作,为优秀的游戏玩家提供各种奖励,包括奖学金抽搐。平台定期举办电子锦标赛,让获胜的玩家获得各种奖励。

推趣还允许用户接受来自其他用户的贝宝捐款,他们可以通过分享黑客、游戏提示和作弊获得这些捐款。

推趣的竞争对手

虽然推趣仍然是顶级的直播平台,但它也有自己的竞争对手。虽然有许多直播服务,但最受欢迎的包括脸书游戏、YouTube游戏和混音器.

推趣的关键时间表

2006年:Justin.tv,Twitch的母公司成立。

2007年:Justin.tv获得了第一笔800万美元的风险投资。

2011年:Justin.tv开发了名为推趣的游戏部分,正式开始公测。

2011年:Twitch 推出了合作伙伴计划,内容创作者可以从他们的信息流产生的广告收入中分得一杯羹。

2013年:Hitbox.tv,推出类似推趣的流媒体直播服务。

2014年:Twitch 的母公司贾斯汀电视公司。更名为Twitch 互动,logo着推趣作为公司主要业务的地位得到提升。

2014年:谷歌与Twitch互动就潜在收购推趣举行会谈。

2014年:亚马逊以9.7亿美元收购Twitch 互动.

2015年:法国初创公司日常运动开始直播视频游戏。

2015年:Twitch 涉嫌被黑,导致用户密码泄露。

2015年:Twitch 推出了一个名为低语的私人信息平台,用户可以在不退出当前聊天的情况下发送私人聊天。

2015年:YouTube推出油管游戏,在油管上推出完整的流媒体。

2016年:Twitch 推出了一个名为"朋友"的新功能

总结推趣的历史

很多人一直看游戏玩家玩电子游戏。观众会围坐在电视机前,观看游戏玩家之间的较量,或者他们会去当地的赌场观看游戏玩家抽搐。通过让用户向想要观看视频游戏的人直播视频游戏,将这种悠闲的活动带入了现代。

除了观看视频游戏,还有更多值得抽搐的事情。由于动作是实时的,观察者可以与玩家互动并帮助引导内容。一些观众有机会在一个屏幕上观看直播,在另一个屏幕上观看比赛抽搐。已经发展成为一个日复一日发展壮大的社会。

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