数据 logo
战略视频游戏刀塔系列由美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司阀门公司开发。
意义和历史
该系列的起源可以追溯到2003年,当时出现了《上古防御》,这是一个粉丝为魔兽争霸3开发的MOBA .
2003年至今(古人的辩护)
如果你将DOTA的 logo与其前身进行比较,你会发现它们几乎没有任何共同之处。
首先,古人的防御 logo并不带有某种象征。然而,文字标记本身看起来非常独特,有多种装饰元素。它们确实像一种古代手稿(可能是哥特式的),然而,它绝不是复制品,而是完全独立的艺术品。
2013年现在(Dota)
当阀门推出Dota 2时,品牌本身的历史开始了新的一页,当然还有它的视觉识别。
一个时尚的红白相间的 logo出现了,灵感来自于游戏的设计。 logo模仿刀塔地图,中间位置的细长元素代表河流。右上角的梯形代表烧焦/可怕的基地,而左下角的形状似乎是辐射/哨兵基地。
这些形状是白色的,放在一个红色的正方形内。"地图"的边缘参差不齐,这显然是为了唤起古代地图的图像。
字体
一看就知道是定制的类型。虽然整体外观并不独特,但" A "的拉伸横条和右下角的衬线有助于字体突出。
总的来说,由于优雅的衬线和粗细笔画的艺术结合,字形显得精致。
颜色;色彩;色调
虽然红色是一种明亮而醒目的颜色,但在DOTA logo中,它有一种不同的品质——它看起来更高贵,更柔和,有明显的衰老效果。世界 logo的灰色并没有抢尽风头。
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