Fallout辐射 logo
在 logo的符号中,锐度和张力飙升。Fallout辐射 logo展示了封闭的空间,黑暗的设计,以及展现在玩家面前的复杂挑战。最重要的是前进,不要停下来。
Fallout辐射:品牌概述
Founded: | October 10, 1997 |
Founder: | Interplay Entertainment |
Headquarters: |
United States |
Fallout辐射视频游戏系列的情节发生在一个后世界末日的世界,主角必须生存,完成他的任务,并挫败Fallout辐射突变体的计划。互动娱乐公司开发了第一部分(1997年),黑岛工作室开发了第二部分(1998年)。他们实际上没有什么不同,除了游戏世界的细节。
新千年见证了从等距角色扮演游戏到开放世界动作/RPG的转变。这都要感谢贝塞斯达,它买下了Fallout辐射许可证,又创作了两部:第三部(2008年)和第四部(2015年)。
意义和历史
《Fallout辐射尘》原本计划作为后核角色扮演游戏废土的续集,但开发商无法获得所有者的许可。所以他们不得不从头开始为角色扮演游戏想出一个情节、名字和徽章,尽管新的视频游戏系列仍然是荒地的精神继承者。后启示录世界的黑暗气氛在所有四款Fallout辐射游戏的 logo中都有所体现。
1997
1997年发布的第一届奥运会 logo包含了它的全称。一块长方形的牌匾上写着"核Fallout辐射后角色扮演游戏",第一个词占据了主要空间,其余的在底部。正文补充了两张图片:一个Fallout辐射危害符号和一个防毒面具。他们暗示这一行动发生在一个从核战争中幸存下来的虚构宇宙中。
1998
1998年,该系列的第二部分出现了,并有了一个新的 logo。它的形状与前一个相似,除了设计者去掉了背景矩形,留下了两个部分圆角的平行四边形内的铭文。一个巨大的带有数字2的紫色圆圈出现在右边。这个 logo的设计不像通常的盘子,而是机械装置的一个闪亮的金属部分。
2008
《Fallout辐射3》是在贝塞斯达获得一系列后世界末日视频游戏的许可后发布的。新的开发者改变了虚构宇宙的设计和 logo的设计。他去掉了不必要的细节,留下了一个带黑边的平行四边形,以及斑驳背景上的"Fallout辐射3"字样。
2015
Fallout辐射四的徽章包含了一个游戏的标题,第一次看起来不是三维(three dimension的缩写)的。字母在一个白色的长方形里面,边是圆形的。外边框由一条细黑线勾勒。
沉降物的每一部分都有其独特的标记。但如果说在第一个版本中,这是一张有很多颜色、细节和铭文的复杂图纸,那么到了2015年,设计变得简单多了。开发者遵循极简主义,只留下游戏的主标题和带边框的白色背景。
字体和颜色
在所有 logo中,单词"Fallout辐射"用斜体无衬线字体书写。它的主要特征是不均匀的笔画宽度,被截断的顶部“t”,以及“哦”内部的闪电。这些字体类似于"监工斜体字",但这只是因为印刷工尼尔戴维森(尼尔戴维森)使用Fallout辐射 logo创建了一个新的怪诞字体家族。人物比例均衡;字母间距最小。
前三个 logo的调色板包含暗色调和冷色调。设计师为主要角色选择了棕色、黑色、灰色和紫色,增加了渐变和高光。在这方面,Fallout辐射四图标明显不同,因为它是单色的。它只结合了两种颜色:黑色和白色。
Fallout辐射颜色代码
Black | Hex color: | #000000 |
---|---|---|
RGB: | 0 0 0 | |
CMYK: | 0 0 0 100 | |
Pantone: | PMS Process Black C |
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