logo对于品牌推广至关重要,星球大战logo;logo也不例外。一个有效的logo是立即可识别的,让潜在客户知道他们购买了正确的产品或服务。《星球大战》的商标可能很简单,但它简明有效地传达了电影系列的信息。在这方面,logo包含了一个有效logo的所有品质。
星球大战的logo是一个非常简单的设计。虽然这个带有20世纪80年代风格和印刷体题字的logo对许多电影爱好者来说是可识别的,但最初的logo在第一部电影上映时并不存在。第一部《星球大战》电影于1977年上映。
看一看与第一部电影相关的海报和其他纪念品,可以看出这个logo经历了各种各样的演变。大多数版本的《星球大战》logo都遵循了影迷在电影开始时看到的相同脚本:字母消失在远处。
《星球大战》logo出现在1977年第一部电影上映后的所有《星球大战》电影中。虽然不同的星球大战电影的logo有不同的距离,但在整部电影中,围绕着块状铭文的圆形光滑线条是一致的,只有一些例外。
虽然《星球大战》的logo看起来很基本,但这可能是logo和电影的营销策略。所以,公平地说,《星球大战》系列没有试图成为它不是的东西。
虽然场景、人物和想法都很新颖诱人,但《星球大战》中的人物被认为是远离地球的老朋友。《星球大战》的创作者做了很好的工作,让电影既熟悉又不同,这种技巧甚至出现在电影的logo上。
星球大战logo的演变
如前所述,1977年第一部电影上映时,还没有星球大战的logo。广告、海报和其他纪念品有时会揭示logo基本主题的细微差别。
该logo的字母大部分是印刷体,但"星球大战"字样有时会出现在简单、不和谐的文字中,没有《星球大战》电影标题中平滑的圆形线条。这可能是电影制片人试图弄清楚整个系列是关于什么的一个信号。
第一部《星球大战》之后的所有电影都有与第一部不同的logo版本。一些logo以更薄的文字为特色,但光滑、弯曲的风格在该系列的所有电影中一直存在。
但是,这并不代表logo;logo一点都没变。各种《星球大战》电影的制片人坚持简单的设计,通常只是改变字母的粗细和颜色。品牌专家可以从中吸取的一个教训是:如果它没有坏,就不要修理它!
1976
1976年,莱夫麦奎立设计了《星球大战》的logo,白底黑字。星球大战字体是定制的无衬线字体,线条均匀,有些向中间倾斜。这个logo看起来现代而优雅,尽管对于这个系列的情绪和情节来说过于优雅和柔和。
1977
1977年,今天的星球大战logo被重新设计,并一直保持不变。白色的无衬线铭文有着宽阔平滑的线条,轮廓是黑色的,“R”和"S"的尾部向两边延伸。这个logo很有未来感,一眼就能认出来。今天,你看不到任何一个没有这种单色铭文的星球大战制片人。
1977年至今
形状和字体:《星球大战》的logo是特意为这个项目从头开始画的,所以没有使用现有的字体。吸引人眼球的可能是字母S如何在左上角与T完美地融合,而稀有和S如何在左下角无缝地融合。
从1998年到1999年,意大利logo设计师大卫卡纳维罗,又名波巴字体,提出了一整组受《星球大战》启发的字体。除了源自铭文的字母不变之外,卡纳维罗创造了一种完全相同的字体,并将其命名为星际绝地。因此,这是最常用的《星球大战》字体,因为它最接近原版。此外,还有各种其他的变化,每一个都是对原作的改编。
除了星际绝地组的字体,你还可以看到受《星球大战》系列电影启发的字体。例如,有一种死亡之星字体,是由一个昵称为鲨鱼突击队的人设计的。这种字体具有相近的字距,最适合以大尺寸显示。
颜色:《星球大战》的会徽是黑色和黄色的。黄色象征着想象力、激情和深度,而黑色象征着专营权的优势、魅力和时尚。
字体由乔治卢卡斯制作的《星球大战》是一部太空歌剧电影系列,它已经成为电影史上最有影响力和最成功的系列之一。始于1977年并在21世纪初复兴的《星球大战》电影系列不断改进特效领域,并演变成一个利润丰厚的商业产业。
到1973年,乔治卢卡斯已经是《美国涂鸦》的一名非常成功的导演和作家。这一点没有被20世纪福克斯公司忽视,该公司为他提供了950万美元的资金来制作原版《星球大战》电影。这部电影由卢卡斯执导,历时四年制作,部分场景在加州死亡谷、英格兰和突尼斯拍摄。
字体当第一部《星球大战》于1977年5月上映时,获得了巨大的成功。它后来被更名为《星球大战:第四集——新的希望》。这部太空惊悚片以"一个非常遥远的星系"为背景,围绕卢克天行者展开,他是一个被卷入叛军和专制帝国之间的星际战争的年轻人。
天行者和狡猾的走私犯汉索洛受命在不祥的达斯维德的指挥下,从一个巨大的空间站里营救被关押的莱娅公主。达斯维德那洪亮的、机械强化的声音立刻成为了logo性的声音。
绝地武士由一群善良或邪恶的战士组成,是这部电影及其衍生系列的核心。绝地武士驾驭并控制着原力,这是一种无所不在的精神物质,可以平衡好与坏的力量——也是天行者加入这个行列的使命。
虽然《星球大战》最初只在42家影院上映,但这部电影在第一周就赚了大约300万美元,到夏季结束时票房已达到一亿美元。这部电影获得了6项奥斯卡奖以及一项音效方面的特别成就奖。它在特效方面的创新也彻底改变了电影业。
乔治卢卡斯旗下的特效公司"工业光魔“设计了一系列机械"机器人"和巧妙的外星生物,居住在各种奇异的地方。这部电影最令人印象深刻的一个方面是用微型坐骑完成的复杂的太空战斗。
《星球大战》系列在特效领域持续取得重大进展,直到2000年。工业光魔成为好莱坞使用的领先特效工作室。卢卡斯在1980年和1983年发行了两部《星球大战》电影的续集。第一部是《星球大战:第五集——帝国反击战》,第二部是《星球大战:第六集——绝地归来》。在整个20世纪80年代和90年代,由于广泛的商品线,视频的发布,以及该系列于1997年在影院的重新发布。
字体20多年前,电影第一次上映,卢卡斯开始发布第二系列电影,描述发生在第一系列电影之前的事件。卢卡斯恢复了导演的角色,并使用了新的年轻演员,如娜塔莉波特曼和伊万麦格雷戈,以及数字视频设备的最新创新。
《星球大战:第一集:幽灵的威胁》、《星球大战:第二集:克隆人的进攻》和《星球大战:第三集:西斯的复仇》分别在1999年、2002年和2005年上映,都是票房冠军。然而,它们并不像第一季那样广受好评。
然而,《星球大战》系列直到2000年仍然利润丰厚。它拥有动作玩偶、多个大型图书系列、服装和2008年上映的动画电影《星球大战:克隆人战争》,该电影描述了第二集和第三集之间发生的事件,以及乔治卢卡斯的另一家公司卢卡斯艺术创作的许多成功的视频游戏。
2005年,《星球大战》系列的第六部电影上映,距离该系列开拍已经将近30年了。当时,整个系列被认为带来了至少200亿美元的收入,这是迄今为止电影行业中无与伦比的壮举。
2015年,第七部电影上映。它被命名为《星球大战:第七集——原力觉醒》。这是华特迪士尼制作的系列电影中的第一部,该公司于2012年收购了卢卡斯影业有限责任公司。这部电影阐述了最受欢迎的莱娅公主和汉索洛的故事,并为《星球大战》赋予了新的角色。
2017年,《第八集:最后的绝地》通过重新引入天行者延续了这一传奇。九部电影系列的最后一部《星球大战:第九集:天行者崛起》以最初的星球大战电影结束了星球大战系列。另一个被称为《星球大战故事》的系列由独立电影组成,包括2016年的《星球大战外传:侠盗一号》和2018年的《索罗》。
简而言之,《星球大战》是一部统一的、熟悉的、庞大的、执行得非常好的叙事作品,出自一位电影制作人的想象。它目前价值数十亿美元,为各行各业提供动力,并且已经发展成为一种看似永久的全球文化。这部电影系列极其愚蠢,但也异常深刻——这是一部充满爱和智慧的伟大怀旧爱情片,三代人都将它与童年、冒险以及善恶的意义紧密联系在一起。
很难想象一部没有星球大战logo和系列的好莱坞电影。这些电影产生了重大的文化影响,更不用说该系列对电影制作本身的影响了。《星球大战》将科幻电影推向了主流,将它们从利基电影业中带走。
如今的电影充斥着《星球大战》引入的科幻特色,如武器和飞船的设计,甚至布景和角色设计。
到2018年,据报道《星球大战》特许经营权价值约250亿美元。
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