这是任天堂logo和他们如何开始的样子
任天堂是一家总部位于京都的日本视频游戏和消费电子跨国公司。任天堂由房佐次郎亚穆希于1889年创立,最初是一家扑克牌公司,早在电子玩具和视频时代之前就取得了巨大成功。
然而,直到1985年任天堂娱乐系统的发布,该公司才成为一个真正全球知名的品牌。今天,任天堂有限公司是日本最有价值的公司之一,在全球视频游戏行业占有相当大的市场份额。
任天堂的历史
任天堂的故事始于1889年9月,当时来自日本京都的工匠房佐次郎山内夫罗姆开始生产和销售名为花田的游戏卡。"任天堂"这个词最初是由三个象形文字“您”、“十”和“做”组合而成的。虽然这个短语的翻译至今仍有争议,但普遍接受的意思是"把运气/命运留给上天。"给出的另一个翻译是"自由之殿"。"
几年后,这种卡片开始流行,促使山内雇佣助手来帮助大规模生产这种卡片,以满足市场需求。然而,一开始并不都是美好的。该公司不得不应对许多挑战,例如昂贵的制造工艺,这在一定程度上导致了高产品价格。
这些卡也非常耐用,这意味着销售相对较差,因为客户不必经常更换它们。为了解决这个问题,该公司开始制造质量较低、价格较低的纸牌,同时还将发行范围扩大到大阪等对纸牌游戏需求非常大的城市。此外,当地商人喜欢顾客能够不断更新卡片的前景,这有助于消除对重复使用卡片的怀疑。
从官方公司记录来看,任天堂的第一套西式甲板是在1902年发布的。其他文件可以追溯到1907年,当时该公司与日本烟草公司合作,通过后者在全国各地经营的香烟店分销其纸牌游戏。
同年,山内溥收养了他的女婿金田世纪,这样他以后就可以接管家族企业,这是由日本文化决定的100.Sekiryo。后来在1929年成为公司总裁,当时任天堂科帕伊已经成为该国最大的纸牌游戏制造商。
1979年,任天堂在纽约市开设了美国分公司。该公司在纽约子公司成立了一个新的街机游戏部门,旨在开发新的电子街机游戏。1980年,该公司发布了第一款手持视频游戏系统游戏手表.该产品取得了巨大成功,全球销量超过4300万台,并为该设备开发了59款游戏。
任天堂的关键时间表
1889年:当地工匠山内开始制作和销售名为花田的扑克牌,公司名称为任天堂卡鲁塔。
1929年:山内的养子Sekiryo接管了家族企业,当时被称为日本最大的卡片公司任天堂科帕伊.
1950年:浩史从他的祖父Sekiryo手中接管了公司,并将其更名为任天堂扑克牌有限公司浩史。进行了一系列其他重大变革,如集中生产业务。
1969年:横井君平凭借其在制造电子设备方面的经验,加入公司管理研发部门。
1970年:该公司生产日本第一个电子玩具任天堂光束枪。同年,该公司开始在大阪证券交易所上市。
1973年:任天堂在纽约开设子公司,开始制作街机游戏。获得巨大成功的游戏手表设备在一年后发布。
1985年:公司在北美发布了广受欢迎的任天堂娱乐系统.
1993年:公司开始开发任天堂64游戏机,同时对游戏男孩游戏机进行改进。
2004年:任天堂发布任天堂DS,销量达到1.54亿台,成为最成功的掌上游戏机。
2010年:3D游戏机任天堂3Ds发布,具有现代功能和改进。
2017年:任天堂转换作为WiiU的继任者发布,到2020年3月全球销量将超过5500万台。
2020年:2020年8月,任天堂被正式命名为日本最富有的公司。
任天堂logo及其历史
尽管任天堂品牌有着辉煌的历史,但该公司自1967年以来一直使用相同的logo,至少在印刷上是如此,只是对原版做了一些小的改动。多年来,该公司尝试了一些改进措施,但最终决定采用熟悉的赛道围栏来存放字母。
该公司简单明了的logo性logo设计极具优势,几十年来一直保持着品牌的可识别性。与其竞争对手不同,任天堂品牌似乎已经做出战略选择,保留其外观和感觉,因为它自20世纪70年代以来就拥有数百万粉丝。
权威人士认为任天堂的logo"富有表现力",而且"聪明而精确",就像该公司的游戏产品一样。目前的版本于2016年通过,采用红色和白色。这不同于以前的灰色配色方案。
当前logo的第一个版本出现在1967年,从那以后几乎没有改变。同年推出的超机器玩具是任天堂第一款发现这个熟悉符号的产品。
任天堂在20世纪50年代开始在美国和欧洲市场采取第一步行动。这就需要设计一个用拉丁字母书写的西化logo,并远离日本使用的象形文字。
西化的版本,通常被认为是黑桃alogo,主要用于该公司的西化卡牌组。
第一个任天堂logo
从一开始,在扩展到日本之外之前,日本汉字的第一个logo是三个字符任天堂拼写为任天堂.尽管仍有争议,这句话通常被解释为"把命运/运气留给上天。"
直到今天,这个汉字象形文字中的原始短语在日本被用作正式的公司名称。这个名字出现在任天堂面向日本市场的产品上,尽管大多数营销和传播努力都突出了赛道logo。
国际市场的第一个官方logo使用了一种流畅的字体来表示"任天堂"
任天堂logo的演变
由于该公司试图为当地和国际市场找到一种快乐的媒介,设计师们尝试了至少四种不同的字体,每一种都与以前的不同。考虑到设计师试验的随机颜色选择,该公司似乎也不喜欢任何特定的配色方案。
1967年,该公司制造了一种新玩具,超级机器。正是在这个玩具上,出现了第一个类似当前符号的logo。该品牌名称以红色粗字体为特色,字母“我”上方有一个方形圆点。这一新设计被认为是成功的,随后被推广到所有新产品发布中。
尽管该品牌似乎最终确定了logo的字体,但实验还远未结束。1968年,设计者们将这个商标用同样颜色的六边形包围起来。这个围墙在1970年被拆除,取而代之的是人们熟悉的圆形广场。
1975年,该公司决定放弃圆形的方形"跑道",从红色改为黑色。这种变化持续了八年,公司最终回到了赛道围栏,这次围栏变得更厚了。有趣的是,赛道框架实际上与字母的厚度相同,使其成为一个整体精心设计的外观。
多年来,该公司在红色、黑色和灰色的配色方案之间转换。最新版本的特点是红色矩形背景,字母和跑道都是白色的。
1983年,一个小的商标符号出现在世界商标的末尾。除了字体之外,Peloton绕的赛道已经成为该公司品牌风格的logo性元素。
任天堂logo设计元素
该公司的成功在很大程度上取决于其对logo的简单和智能设计的使用。使用直截了当和一致的logo有助于任天堂保持可识别性,从而提高客户忠诚度。
任天堂logo:从技术上讲,现代logo既不是图像也不是符号,而是一个文字logo。
设计非常简单,但仍然引人注目。该公司保留了赛马场围栏,这次是白色的,红色矩形背景。这一迭代传达了公司的主要关注点,游戏,而不是分散用户的注意力。
任天堂字体:在罗马字母表的第一个西化版本之前,任天堂的名字是用日本汉字字符写的。针对国外市场的第一个版本使用了流畅的字体,但该公司在最终确定1967年的版本之前尝试了许多字体。
从那以后,字体的选择一直保持不变。虽然不是专有字体,但它已经成为一种logo性的字体,将当今时代与该公司的黄金时代联系在一起。
任天堂颜色:在2006年至2016年期间,该公司使用了单一的灰色配色方案,这是之前红色的又一次转变。
2016年,该公司回到了1975年的红白组合,只是颜色颠倒了。许多设计师推测,颜色的变化与该品牌对其最新产品任天堂转换的展示有关。
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