当让营销人员在目标受众面前展示自己的信息时,我从未间断地使我感到惊奇。考虑一下Uber的案例和一项激进的运动,以向墨西哥城的人们介绍他们的新乘车共享服务。该游戏logo设计和游戏标志设计的营销团队派出了一支小型无人机无人机,配备了宣传UberPOOL的时髦标志。司机在城市臭名昭著的高峰时段交通拥挤的同时,面对着这些“飞行的广告牌”。谈论在开放伤口中倒盐!
当然,(在监管环境下)在美国或欧洲推出此类产品的可能性极小,但这标志着营销人员将采取多远的策略来吸引我们的注意力。这项运动在墨西哥的有效性尚无定论,但优步声称其疯狂举动已引起游戏logo设计和游戏标志设计的大量媒体关注。
无论您是初创公司还是历史悠久的公司,想出新的品牌营销方式都非常棘手。当今市场上有如此多的喧闹声,以及引起人们广泛关注的激烈竞争,以至于营销人员想出如何从人群中脱颖而出并产生影响可能会非常沮丧。
正如塞思·戈丁(Seth Godin)所说,“营销是人们关注的竞赛”。确实是这样。但是,通过传统的营销方法(例如广播广告,直接邮件,展示广告,贸易展览会上浮华的展位,有时甚至是销售人员)造成的品牌信息的干扰本质,只是噪音和滋扰。更糟糕的是,如果您认为可以诱使人们注意,那肯定会事与愿违。您的听众将竭尽全力避免您的任何损失。
正如我在新书《营销,打断》中所建议的那样,出色的营销与您,您的品牌,游戏logo设计和游戏标志设计,服务以及您现在拥有的所有其他出色事物无关。关于他们 -您的客户。这是关于使客户成为英雄,并吸引他们使您的品牌故事成为他们个人生活故事的一部分。新的现实要求是营销应该说,以和与我们,而不是在美国。变革性的营销人员会拥抱这一现实,并适应不断变化的市场,而不会忽略需要做些什么来使人们有一个关心的理由,一个倾听的理由,一个参与的游戏logo设计和游戏标志设计理由,然后才是购买的理由。
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