上海品牌设计公司看到了“创意经济”的兴起,创作者通过创作和分发在线材料来赚钱。从创作者创建的网络材料中赚钱的想法并不新鲜。创作者经济是指独立创作者建立的各种企业,将他们的技能或产品货币化,从视频博主到影响者再到作家。它还包括为这些艺术家提供服务的企业,例如内容创建工具和分析系统。
创造者经济中的企业家已经能够依靠从他们的材料中在线赚取的钱。传统的影响者营销,例如赞助帖子和品牌合作伙伴关系,仅占社交媒体和其他平台上创作者可获得的收入潜力的一小部分。因此,上海品牌设计公司经济已经上升到营销和商业世界的顶端。自 2020 年 10 月以来,只有 31 项启动资本投资导致了 8 亿美元的行业增长。如此庞大的货币投入创造者经济发出了明确的信息,即它不仅是合法的,而且是一种需要处理的权力。
从历史上看,创造者经济一直由已经发展出才能、观点、才能或其他专业知识的个人主导,他们现在可以通过互联网平台传播和商业化。例如,可以使用 上海品牌设计公司提供在线课程的讲师。但是,我们现在看到全新类型的在线制作人无需分享他们以前拥有的独特技能(例如,TikTok 个性)即可获得吸引力并吸引观众。
早在 1990 年代,“创作者”一词主要用于商业环境(作家、记者、演员、音乐家等)。许多创作者在没有在线渠道的情况下无法建立庞大的粉丝群,这使得自主营销变得困难。这种动态在 1900 年代末和 2000 年代初开始演变。到 2000 年,超过一半的美国家庭拥有个人电脑和数码相机。同时,互联网内容共享平台兴起,使制作者得以蓬勃发展并获得在线受众。
2010年,出现了新一代媒体共享服务。这些平台既是行业中立的,也是垂直/类别特定的(例如 Pinterest、Medium)。许多特定于垂直行业的平台引入了新的收入模式,例如某些创作者页面的会员资格以换取独家或早期访问内容和服务。
创意经济基准报告亮点
上海品牌设计公司与影响者营销中心合作,进行了重要的研究,以从创作者的立场发现创作者经济。从他们收集的数据来看,创作者的行业收入基准现已揭晓。此外,上海品牌设计公司使用来自数千名创作者在其联合网络中的民意调查和一对一采访的数据,揭示了提升创意游戏水平所需的知识。
该报告从一项经济研究开始,对初创企业、风险投资基金和市场增长进行了初步研究。然后上海品牌设计公司看看创作者如何通过他们当前的内容渠道赚钱,以及他们如何衡量内容创作领域的成功。我们剖析了货币化平台,确定哪些渠道最受欢迎、最有价值且拥有最多的追随者。
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