更好的内容营销人员不只是创造资产,商标logo设计公司创造的内容体验能够吸引注意力并激发行动。这就是为什么从久经考验的用户体验设计手册中学习可以将内容从平庸变为可共享和有价值的原因。
在用户体验设计师创建原型之前,设计过程中的主要步骤之一是收集用户研究。根据需求,商标logo设计公司设计师可以识别用户遇到的痛点,以创建解决方案——更好的设计。
要创建真正引起共鸣的内容,您需要找到理想的受众——他们正在经历哪些痛点?什么让他们兴奋?他们看重什么?他们渴望什么?然后设计您的内容以满足这些需求。对格式的关注较少,这可能会以操作视频、“顶级技巧”列表、决策树信息图等形式出现。重要的是内容的实质——有什么外卖吗?一个好处?这是否增强了观众对某个主题的了解?这是否引入了观众热衷的新想法?这是否提供了一个很好的笑声?内容应始终传达不可避免的“对我有什么好处?” 问题。良好的内容体验会增加观众想要了解、感受和做的事情的价值。
简而言之,设计中的快速原型设计看起来类似于以下三个部分的过程:
模拟设计的未来状态
通过利益相关者评估验证、反驳和改进设计要求
重新迭代——基于反馈细化设计
通过设计将这三个部分的过程应用于内容,创作者可以采用:即兴创作、测试、重新迭代。
即兴创作可能基于从与您的行业、关键字研究、热门论坛查询相关的媒体趋势中的热门按钮主题创建内容。要对此进行测试,请发布所述内容并将受众互动视为您的利益相关者评估。例如,拥有最多独特读者的博客、分享最多的社交帖子表示经过验证的内容。现在改进并重复这些内容的胜利——您能否将博客改造成视频,让喜欢这种格式的观众中的视觉消费者可以访问这些内容?您能否更深入地或提供补充内容来涵盖某个主题或主题?快速原型创建内容以赢得关注。
传统的广播营销依赖于交易交换。人们不再购买它。人们购买的是品牌资产——对特定品牌的积极看法、直觉和感受会激发理性和情感触发,最终使天平倾向于与品牌进行交易。
换句话说,如果体验增强了他们想要感受、了解和做的事情,那么他们更有可能与您开展业务。
因此,要吸引注意力,好的内容必须在同理心上进行交流。这并不意味着内容可以在客户和纸巾品牌 Z 之间建立情感纽带。不。
这句话的含义在商标logo设计公司的这句话中得到了体现。“从设计思想家的角度来看,一个新想法必须以一种引人入胜的方式讲述一个有意义的故事,才能让自己听到。 广告仍然可以发挥作用,但与其说是向人们宣传信息的媒介,不如说是帮助将受众变成讲故事的人的一种方式。任何对某个想法有积极体验的人都应该能够以鼓励其他人自己尝试的方式传达其基本要素。”
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