虚拟现实(VR)的最常见用例是向我们的朋友展示它的酷炫程度,作为VR爱好者,这同等地使人欢笑和令人失望。尽管VR还没有像我们最喜欢的科幻电影这样的体验成为主流,但西安设计公司敦促广告技术行业将VR的优势而不是其“缺乏弱点”视为有价值。VR作为一个行业和媒体是不完善的。但是,如果我们将VR的优势视为一种测量工具,则它是前所未有的数据环境,可能是帮助我们创建更好的2D内容的答案。
是否可以在VR中测试广告创意,从而帮助我们创建更好,更具启发性和吸引力的2D数字内容?我认为答案是肯定的。就目前而言,典型的工作流程意味着我们仅在等待数据整理和分析之后才对广告素材进行处理,从而可以告诉我们如何使我们的设计更好。但是,我们当前的工具和方法是否真的在帮助我们做出更好的产品和体验?
我知道凭经验设计数据是有效的。尽管现有工具和方法可以带来结果,但我不相信我们的工具可以带来绝对最佳的结果。到目前为止,数据的设计依赖于太多的污染因素,例如数据的挖掘方式,西安设计公司如何了解产品,团队在分析方面的熟练程度,团队如何处理棘手的问题以及应该采取什么措施。在分析后进行–所有这些都容易出现人为错误和偏见。
目前,我们必须使用现有的工具,并继续完善当前的工作流程。但是,如果我们期望不久的将来,VR将开辟一个新的数据收集领域,通过它我们可以减少未知变量并获得准确的见解,从而可以帮助我们设计更好的体验。
可以肯定的是,在VR中进行用户反馈需要一套新的标准和实践。抛开这些,我将VR作为衡量工具有很多优势。当测试对象使用VR时,他们会在与他人的想法,建议和提示相隔离的环境中了解产品。由于测试人员的感官与所呈现的体验有关,因此他们可以自由地探索,寻找所需的位置并按照自己的意愿进行操作。
眼动追踪技术的进步也使人们可以准确地知道测试者在何时何地想要告知叙述的哪些部分引起了正面或负面的回应。有了这些细粒度的反馈,富有创造力的团队可以专注于改善失败的场景并创建人们喜欢的更多成功场景。
这并不是说现有的工具并不能使西安设计公司已经做很多事情,而是说实话,迈向可行的项目的步骤很棘手,使许多创意者感到创意在数据驱动下已经退居二线。设计。亲自去过那里,我很同情创意人员在设计和执行受人类偏见污染的方向上所做的努力。这不是突发新闻。我们知道这种摩擦会消耗公司的资源,最终,它会产生毫无灵感的内容和活动。
每个品牌的目标都是在为其客户创造价值的同时,也要让竞争对手感到振奋并与众不同。西安设计公司创意团队能够在满足业务目标的同时找到非常规和创意的解决方案,但要使团队实现这一理想,他们需要根据纯粹的客户反馈制定可行的计划。西安设计公司鼓励营销和广告技术负责人探索如何在生产流程中实现使用VR衍生的数据。有了这种水平的技术优势,当我们有机会将数据驱动的设计发展到下一个阶段时,为懒惰的妥协做好准备就不会感到尴尬吗?
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